الألعاب الإلكترونية ليست وليدة العصر، فمنذ عقود من الزمن كانت الألعاب الإلكترونية تقدم للمستخدمين بهدف التسلية والترويح عن أنفسهم، فقد كانت تلك الألعاب الوسيلة الوحيدة الجديدة التي ينجذب نحوها مئات اللاعبين محبي هذا النوع من الألعاب، ولكن مع التطور التقنيات التكنولوجية والنمو الرهيب للعالم الرقمي، باتت الألعاب الإلكترونية تلقى رواجًا كبيرًا وتتسع رقعة مشجعيها شيئًا فشيئًا، حتى أصبحت هناك بطولات دورية تقام في بلدان الشرق الأوسط ودول أوروبا للألعاب الإلكترونية يشارك فيها أبطال تلك الألعاب من جميع أنحاء العالم، كما أصبحت تلك الألعاب تدر الملايين على اللاعبين الفائزين بمسابقات الألعاب الإلكترونية؛ ناهيك عن كون بعض الألعاب مصدر للدخل لعدد كبير من اللاعبين في جميع أنحاء العالم، كما ظهرت العديد من المواقع الإلكترونية التي تقدم للمستخدمين ومحبي الألعاب الإلكترونية كل ما هو جديد في عالم الرياضات الإلكترونية والألعاب بالمال الحقيقي، أبرزها موقع arabicbet.org الذي يعد أشهر المواقع المختصة في تقديم الألعاب بالأموال الحقيقية.

أرقام إحصائيات الألعاب الإلكترونية

بحسب أخر الدراسات، كشف تقرير خاص بموقع StraitsResarch أن حجم صناع الألعاب الإلكترونية قد ارتفع بنسبة تفوق الـ 1 مليار دولار خلال العام الماضي، وهناك توقعات بأن تنمو تلك الألعاب لتصل إلى أكثر من 5 مليار دولار في مطلع عام 2030، كما وأشار التقرير إلى أن صناعة هذا النوع من الألعاب قد باتت صناعة ضخمة معتمدة بشكل أساسي على التطور التكنولوجي والرقمي وعالم الميتافيرس المستقبلي، ناهيك عن سوق تلك الألعاب الذي يدر المليارات كعوائد مالية، ومسابقات على مستوى العالم تقام كل عام يشارك فيها اللاعبين من جميع أنحاء العالم.

 

السر وراء نمو الرياضات الإلكترونية الضخم

منذ حوالي 5 أعوام، أصبحت الرياضات الإلكترونية تنافس وبشكل كبير الرياضات التقليدية من حيث الشعبية، فكما نجحت العديد من القنوات التلفازية بالحصول على حقوق بث ونشر الرياضات التقليدية مقابل اشتراك سنوي أو شهري، ظهر عدد كبير من القنوات الفضائية التي تقتصر على بث مسابقات الرياضات الإلكترونية عبر شبكة الإنترنت وإبراز سمات تلك الألعاب، ناهيك عن إمكانية الوصول لها دون الحاجة  لدفع أي رسوم أو اشتراكات.

 

في الآونة الأخيرة، باتت كبرى الشركات التكنولوجية تتنافس على الاستثمار بالرياضات الإلكترونية، وبالنظر إلى أن الرياضات الإلكترونية لا تفرض اشتراكات مالية على اللاعبين والمتابعين بطريقة مباشرة، وارتباطها الوثيق بالتقنيات التكنولوجيا، أصبحت تلك الرياضات بحاجة لمصدر رعاية وتمويل خاصة بعد معدل النمو السريع الذي أظهرته تلك الرياضات مقارنة بالرياضات التقليدية، لذلك أصبحت تلك الرياضات محط أنظار كبرى الشركات التكنولوجية لتقديم الرعاية والدعم.

ماستر كارد: عامل رئيسي في نمو هذه الصناعة

صرحت بوابة الدفع العالمية والمختصة في تقديم حلول المدفوعات المالية عن عقدها اتفاقية شراكة وتعاون مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية لمدة لا تقل عن ثلاث سنوات، يتم بموجبها التعاون لتطوير ونمو مجال الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية، ناهيك عن تقديم الرعاية والدعم للمسابقات المحلية واللاعبين المشتركين بها.

تتمثل أحد أبرز نتائج الشراكة ما بين شركة ماستر كارد والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية في كون بوابة الدفع العالمية راعي رسمي للحدث الرياضي الهام في الرياض GamresSeason، والذي يصنف من أكبر المسابقات العالمية في مجال الألعاب الإلكترونية والرياضات عبر شبكة الإنترنت، حيث يتجسد دور ماستركارد في دعم العديد من المسابقات والأنشطة خلال الحدث الرياضي بدءً من الـ 8 من شهر سبتمبر، ناهيك عن تقديم الدعم المادي واللوجستي في بطولة ماستر كارد E-League والتي سيشارك بها النخبة من اللاعبين ومحبي الألعاب الرياضية الإلكترونية في مواجهات مباشرة للتتويج بلقب البطولة وعيش تجربة لعب فريدة من نوعها.

ماستر كارد الراعي الأول للعبة League of Legends

تعتبر بوابة الدفع العالمية ماستر كارد من الشركات الكبرى المرموقة التي ساهمت في تطوير ورفع معدل نمو صناعة الألعاب الرياضية والألعاب الإلكترونية عبر شبكة الإنترنت، وساهمت أيضًا في نشرها في جميع أنحاء العالم، حيث تعتبر ماستركارد هي الشريك الراعي العالمي الأول للعبة League of Legends والتي ظهرت في عام 2018، كما ساهمت ماستركارد في رعاية العشرات من البطولات والإلكترونية والألعاب الرياضية عبر شبكة الإنترنت، ناهيك عن تقديمها للعديد من المبادرات والخدمات، أبرزها خدمة جيمر إكس تشينج، حيث تساعد تلك الخدمة في تحويل النقاط التي يحصل على اللاعبين من الألعاب الإلكترونية إلى عملات يستفيد منها اللاعبين.

لماذا تساهم الشركات الكبرى في رعاية الألعاب الإلكترونية

العديد من الشركات الكبرى باتت تطمح للاستثمار في كل ما يتداخل بالتقنيات التكنولوجية الجديدة، خاصة بعد الحديث عن اقتراب انطلاق تقنية الميتافيرس المستقبلية وتداخلها في العديد من المجالات والصناعات، وذلك لآن تقنية الواقع الافتراضي تعتبر استثمار مالي مستقبلي ناجح للعديد من الشركات التكنولوجيا.

 

، وتعتبر الألعاب الإلكترونية من أهم وأشهر المجالات التي عليها الشركات التكنولوجيا، خاصة بعدما نجحت تلك الألعاب في زيادة قاعدة جماهيرها مقارنة بالرياضات التقليدية، فعلى سبيل المثال، تساهم شركة الدفع العالمية ماستر كارد في تقديم الدعم الكامل للرياضة الإلكترونية بهدف تطويرها في العديد من النواحي وتحسين محتواها وتسلسل أحداثها؛ لتكون أكثر اندماجًا وارتباطًا، ناهيك عن اعتبار اللاعبين وهواة هذا النوع من الألعاب هم الأكثر استفادة من حيث المحتوى المقدم إليهم وجودة اللعب، ومن جهة أخرى، ستكون ماستركارد في بوابة الدفع المروج للألعاب الإلكترونية ولخدماتها؛ وبذلك ستحظى بإقبال جماهيري كبير وستزداد نسبة عوائدها المالية خاصة بعدما تقدم الشركة خدمات مالية للمستخدمين للاستفادة منها مرتبطة بالألعاب الإلكترونية.